开发者透露不少游戏的PC版并没有得到足够的重视

  • 日期:12-03
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“控制台”现在非常流行,许多主机玩家对此嗤之以鼻。 这个词的意思是许多游戏为了在主计算机上发布已经做了许多妥协和修改,包括关卡设计、操作模式、人工智能机制、画面性能等。总的来说,游戏更适合主机。

这种现象主要发生在游戏中,游戏主要以主人和主人玩家为主要群体。 沃伦斯派克特透露了一些信息:他说《杀出重围:隐形战争》和《神偷:死亡阴影》是典型的主机游戏,它们的电脑版本可以说是以后的补充。

他这次在E3谈到了一些内容:

“当我们开始开发《杀出重围:隐形战争》和《神偷:死亡阴影》时,我们有了新的奋斗动机 这些游戏最初是Xbox游戏 电脑版可以说是.我可能不应该这么说,但这些电脑版本确实是后来添加的一些想法,许多玩家可能已经看到了。 “沃伦斯派克特还说,他和其他一些开发人员有时被迫开发大型机版本。毕竟,利润主要在这个领域,一切都是为了钱。

”底线是:出版商想要游戏的控制台版本,像我这样的开发者别无选择,只能追求金钱,而控制台就是金钱。 “

当然,现在情况不同了,但是他分析的信息可以帮助玩家理解为什么他喜欢的一些新系列作品与原始作品如此不同,以至于它们看起来完全不同。

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